[支持R16]x-plode 1.1破碎插件
上传时间:2021-07-02 09:16:31

作用分类:     破碎 » Xplode
插件分类:     插件
支持(高版本请自测):     R13 R14 R15 R16 R17 R18
支持语言:     英文
支持系统:     PC MAC
出现位置:     插件菜单 

插件简介:

这个插件大家一定不陌生了,一个简单的破碎插件。

[支持R16]x-plode 1.1破碎插件

简单的使用方法:
创建球体(做为辅助),放到要破碎的物体被撞击的位置,调整好大小。
选中球体下面是选的空物体,点  添加,再放大球体,继续点添加,可以多重复几次,重复次数越多碎片数越多。
然后选 被破碎物体,下面改选 破裂(第三个图标),点分散,然后点 清除,取消粒子显示,删掉辅助球体,添加地面。
分别给破碎的块集,主动碰撞物体,地面加刚体标签。
块集的对象属性 模式:选 分裂片段,动力学下的激发  开启碰撞。
主动撞击的物体:动力学下 勾选自定义初始速度,给运动方向加数值。

[支持R16]x-plode 1.1破碎插件

Simple use:
Create a sphere (as an aid), place it where the object to be broken is hit, and adjust the size.
Select the empty object under the sphere. Add points, enlarge the sphere, and continue to add points. You can repeat it several times, and the more fragments you repeat, the more fragments.
Then select the broken object, and then select the broken (the third icon) below, scatter the points, then click clear, cancel the particle display, delete the auxiliary sphere, and add the ground.
The broken block sets are respectively used to collide with the object and the ground is labeled with rigid body.
Object attribute mode of block set: select split fragment, and dynamic excitation opens collision.
Active impact object: under dynamics, check the custom initial speed and add value to the direction of motion.

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