C4D超级滚动插件英文版 roll-it 2020
上传时间:2021-03-09 11:58:36

插件简介

插件名称:     object plugin for Cinema4D R20+
作用分类:     特殊效果 » 其他
插件分类:     插件
使用教程:     无教程
支持版本:     R20 R21 S22 R23
支持语言:     英文
支持系统:     PC MAC
出现位置:     插件菜单 

C4D超级滚动插件英文版 roll-it 2020C4D超级滚动插件英文版 roll-it 2020

安装
解压缩文件夹“ RollIt”并复制到Cinema4D的插件目录中。之后重新启动Cinema4D。
可以在对象管理器中的标签/ roll-it下找到该表达式,也可以直接通过右键单击对象管理器中的对象找到该表达式。
使用表达式在对象上创建一个滚动标签。选择此标记可以在属性管理器中更改参数。
介绍
原则上,您不应该为Roll-It对象本身设置动画,而应该为父级的null对象设置动画。您可以使用“父级”轻松创建它。
Roll-It由三个区域组成:Roll,Floor和Rotate,您可以一起使用它们,也可以单独使用它们。
根据对象的位置旋转来旋转对象;或换种说法:它让物体沿其方向滚动😉
活性
分别对其他两个区域启用或禁用滚动功能。
在编辑器中处于活动状态
在编辑器窗口中进行交互时禁用滚动。禁用时,仅在击打时滚动才会呈现。
设定开始
每个Roll-It都有一个起始位置和旋转位置,对象将在第0帧处重置为该位置。创建Roll-It-tag时,将初始化当前位置和旋转位置。之后,通过“设置开始”手动设置新的开始位置/旋转角度。
显示开始
在编辑器中显示具有当前起始值的Roll-It对象。
父级
将Roll-It对象设为空对象的子对象,该对象应设置为动画对象。
自动半径
“旋转速度”的关键是物体半径。借助“ 自动半径 滚动”,它会尝试为每个帧定义该速度,这就是例如多维数据集如何正确旋转。
半径
您可以在  禁用自动半径的同时手动设置半径  。
卷式
Roll-It对象可以自由旋转 或 定向旋转,即沿其移动方向旋转。
定向 禁用旋转设置。
…将滚动对象设置为“地板”。
活性
启用或禁用此区域。
地板物体
如果此处没有链接的对象,则原点中的xy级别设置为floor。否则,Roll-It会尝试解释地板的链接对象。  
回转
…另外旋转“滚动”对象。
活性
启用或禁用附加旋转。
全球
对象绕此处设置的角度全局旋转,即按世界轴旋转。

决定,如果程度设置应该每被解释帧或每第二。
如果设置为Null,则可以通过单击鼠标将三个角度设置为null。
本地
围绕对象的局部轴旋转对象。

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