对象表面克隆不相交叉LIB4D预设
上传时间:2021-05-11 09:23:34

插件名称:     dartThrow
作用分类:     运动图形 » 效果器
插件分类:     预设
支持版本:     R12 R13 R14 R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 S22 R23
支持语言:     网友汉化
支持系统:     PC MAC
出现位置:     预设目录 

对象表面克隆不相交叉LIB4D预设

dartThrowing
This is a setup which places spheres of various sizes on a given geometry and it's making sure the spheres are not intersecting. You can also specify a VertexMap to controll where the big spheres should be placed. It's optimized so that it places the big spheres first as they won't fit in later in the calculation anyway.
dartThrowing
这是一种将各种大小的球体放置在给定几何体上的设置,它确保球体不相交。 您也可以指定顶点贴图来控制放置大球体的位置。 它已经过优化,因此它首先放置了大的球体,因为它们在后面的计算中不适合。可以做类似海面物体漂浮,有效解决普通克隆时多物体交叉重叠的尴尬。

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